Schooljaar 3 periode 1
In periode 1 van schooljaar 2025 – 2026 hadden we een game jam voor 1 week. De project was een Game gemaakt met Unity C#. Ik had toen besloten om de UI te gaan programmeren. Ik had dus toen de Main Menu, Settings en Win screen gemaakt.

Main Menu scherm van het spel met interactieve knoppen. Druk op Play om het spel te beginnen. Als je settings wilt aanpassen druk je dan op Settings. Druk op Quit als je het spel wilt verlaten.

Pause Menu met Resume, Main Menu, en Quit knop. Resume zorgt ervoor dat ik het spel kan hervatten door middel van op de knop te drukken. Ik kan op de Main Menu knop drukken om terug naar het Main Menu te gaan. Als ik het spel wil verlaten druk ik dan op Quit.
public void PlayGame()
{
// Load the main game scene
SceneManager.LoadScene(
SceneManager.GetActiveScene()
.buildIndex + 1);
}
public void OpenSettings()
{
mainMenuPanel.SetActive(false);
settingsPanel.SetActive(true);
}
public void BackToMenu()
{
mainMenuPanel.SetActive(true);
settingsPanel.SetActive(false);
}
Dit script is onderdeel van het Main Menu van de 2D-game. Het script zorgt voor de navigatie binnen het hoofdmenu. Met de PlayGame()-functie kan de speler het spel starten, waarbij de volgende scene automatisch wordt geladen. Daarnaast kunnen spelers via OpenSettings() het instellingenmenu openen en met BackToMenu()terugkeren naar het hoofdmenu. Hierdoor kan de speler eenvoudig tussen de verschillende menu’s navigeren voordat het spel begint.









